PARTIDA COMENTATA
flauro (4 kyu) - cwrk (4 kyu)
Comentariu: Sorin Gherman (6 dan)
[download]
Figura 1 (miscarile 1-11)
De obicei negru joaca aici la A, B sau C, pentru a nu se lasa inconjurat cu piesa din coltul din stinga jos.
Avantajul de a juca astfel, spre centru, este dublu: nu numai ca negrul nu va avea emotii cu grupul propriu, dar albul va avea 2 grupuri separate.
Prin simetrie, avantajul pentru alb de a inchide piesa negra din centru cu o mutare in A, sa zicem, este nu numai ca ataca piesa neagra, dar isi si leaga cele 2 piese din stinga si de jos, transformindu-le intr-un singur grup, puternic.Figura 2 (miscarile 12-13)
Ultima mutare a negrului, in san-san, este in directie gresita: mutarea in san-san este ultima resursa a negrului, in caz ca este inconjurat complet si trebuie sa faca neaparat 2 ochi. In cazul de fata insa, negrul mai are o singura sansa de iesire in centru: la A, si trebuie sa profite de ea.
Figura 3 (miscarile 13-17)
Intrebare:
In loc de Negru 17 (notata cu triunghi alb) era mai bine L3? si apoi C17?
Raspuns:
Ambele puncte marcate cu triunghi sint mutari foarte mari, e greu de zis care este mai mare. Eu insa asa juca cu negrul la A (D6) acum, pentru a iesi in centru si a separa grupurile albului.
Figura 4 (miscarile 18-25)
Dia.1
Intrebare:
Credeti ca varianta (negru G4) era mai buna? Cum ar fi trebuit sa joc ?
Raspuns:
Intr-adevar, negru G4 e mai buna, lasind miai in continuare taietura in A si captura in B, ambele dureroase pentru alb.
Dia.2
Negru 1 este gresit: trebuie conectat simplu la 2.
Dia.3
Negrul conecteaza iar A si B ramin miai.
Figura 5 (miscarile 26-49)
Pana la alb 30: negrul a iesit foarte prost in urma schimbului de jos, din cauza ca albul este foarte tare in exterior.
Mutarea 49: as juca la A cu negrul (ca in Dia.4), in locul mutarii marcata cu triunghi(negru 49); A este mare nu numai ca territoriu, dar e punctul vital pentru alb din punct de vedere al spatiului de facut ochi.Dia.4
Negru 1 este punctul vital pentru atacul grupului alb. Acum A si B ramin miai: albul nu va putea lega in ambele puncte, deci va ramine cu 2 grupuri.
Figura 7 (miscarile 50-53)
Intrebare:
Piesele albe par slabe asa ca m-am hotarat sa le atac. Nu stiu daca mutarea H14 e cea mai indicata. J15 cred ca era mai buna.
Raspuns:
Cit timp albul are mutarea din A, este greu de atacat decisiv.
Directia de atac este buna, negrul urmareste sa faca profit in urma atacului pe latura de sus.
O idee de atac mai violent ar fi sa fi inceput cu nozoki la B: daca albul conecteaza la C, negrul coboara la D, astfel albul nu mai are spatiu de ochi (negrul ameninta sa joace in continuare la E si albul ramine fara nici un ochi).Figura 8 (miscarile 54-65)
Ar fi mai bine pentru negru sa se extinda la A, decit sa taie (profitul obtinut in urma taierii pietrei albe o oricum minimal, albul face mai multe puncte cu grupul sau atacat.
Figura 9 (miscarile 66-77)
Alb 70: Rezultatul e neasteptat de bun pentru alb in stinga sus.
Negru 77 (piatra marcata cu triunghi): este mai importanta pentru negru conexa in A, in loc de cea dinspre centru, marcata cu triunghi.
Conexa din centru lasa coltul slab, fara sa obtina vreo compensatie.Figura 10 (miscarile 78-80)
Alb 78: Albul ar trebui sa profite de ultima gresela a negrului si sa joace el insusi la A, cu mult profit. In plus, intregul grup negru din colt ramine fara baza.
Negru 79: Negrul trebuie sa joace neaparat la A, luind coltul, in loc de extinderea marcata cu triunghi.
Alb 80: Si pentu alb tot la A este mutarea cea mai mare acum...Figura 11(miscarile 81-85)
Alb 84: Gresit; forma corecta e la B (kaketsugi), pentru a preintimpina un hane al negrului la A.
Alb 85: Negrul trebuie sa profite de greseala albului si sa joace la A mai intii: daca albul raspunde in colt, negrul a obtinut profit in sente ... si se extinde ca in partida.Figura 12 (miscarile86-105)
Alb 86: Foarte complicata taietura asta: mult mai simplu si fara riscuri este mutarea la A: aceasta nu ar fi doar o mutare teritoriala, ci e si punctul vital pentru baza grupurilor alb si negru.
Negru 95: Pare nerezonabila, este genul de mutare care in general nu tine. Totul depinde de calcul, insa.
Intrebare:
Cred ca negru 105 e gresit. K15 pare mai buna ? Negrul captureaza cele 5 piese albe.
Raspuns:
Intr-adevar K15 pare mai buna, dar nu cred ca piesele albe pot fi capturate. Vezi diagramele 5,6 si 7.
Dia. 5
Dia. 6
Intr-adevar, negrul ar captura cu 2, dar albul a gresit cu ultima mutare.
Dia. 7
Albul are ochi.
Figura 13 (miscarile 106-201)
113 la (k.16), 116 la 110, 119 la (k.16), 122 la 110, 125 la (k.16), 128 la 110, 131 la (k.16), 134 la 110, 138 la (k.16)Negru 183: Negrul trebuie sa extinda la 184, nu sa dea hane: datorita lipsei de libertati a grupului de deasupra, taietura este periculoasa.
Intrebare:
Era mai mare B5 ... in loc de negru 201 ?
Raspuns:
Mutarea din partida e sente, deci e mai mare.Figura 14 (miscarile 202-294)
219 la (m.13), 259 la 256, 269 la 218, 286 la (l.5), 287 pas, 289 pas, 291 la (m.10), 294 pasNegru 203: Mutarea asta e gote, insa: B5 e mai mare in acest caz.
Negru 255: Gresit, trebuie sagari simplu la B1.
Alb 256: Tesuji excelent ! Viata intregului grup negru atirna de un ko acum.
Negru 259: Negrul trebuie sa joace in A3 si albul poate incepe un ko pentru viata intregului grup negru cu B2, dar e singura sansa a negrului.
Alb 260: Alb A3 omoara un grup negru urias.