Mic studiu in colt


Mihai Bîsca

Am fost întrebat de curând despre secventa din Dia. 1. În partida respectiva, albul a fost luat prin surprindere de mutarile "lacome" ale negrului si a sfârsit prin a obtine un rezultat inferior.

% Dia. 1-------------------xgod-1.2 Go diagram
\inifulldiagram
\gofontsize{10}
...
...}
\begin{flushleft}
\showdiagram n-t:1-8
\end{flushleft}%-------------------end

Dia. 1

Negrul a jucat aici câteva mutari neortodoxe. Mai întâi, \textblack{1} e de obicei pe linia 4-a. Se vede ca negrul se gândea de pe acum sa taie în \textblack{3}. Apoi, \textblack{7} e o mutare stranie. Logica Go-ului spune ca aceasta mutare ar trebui sa fie sagari (coborîre) în "a". Un atari al albului în "a" îl obliga pe negru sa faca o forma proasta iar albul ar face 4 libertati; de aceea un jucator puternic n-ar juca o astfel de mutare. Si totusi, cum trebuie albul sa joace în continuare ?

Raspunsul depinde de niste scari. Daca negrul are pietre în coltul din dreapta sus al gobanului iar scarile sunt nefavorabile, albul va trebui sa joace defensiv, ca în Dia. 2.

% asdf-------------------xgod-1.2 Go diagram
\inifulldiagram
\gofontsize{10}
\p...
...}
\begin{flushleft}
\showdiagram n-t:1-8
\end{flushleft}%-------------------end

Dia. 2

La prima vedere, pare ca albul iese în dezavantaj. Dar este oare asa ? Sa încercam un tewari. Mai întâi, sa scoatem un numar egal de pietre albe si negre din interior. Vom obtine Dia. 3.

% lkj-------------------xgod-1.2 Go diagram
\inifulldiagram
\gofontsize{10}
\po...
....
\begin{flushleft}
\showdiagram n-t:1-8
\end{flushleft}%-------------------end

Dia. 3

Negrul are aproximativ 10 puncte în colt iar albul are influenta pe latura. Acest rezultat s-ar putea obtine si prin secventa din diagrama urmatoare.

% ---huo----------------xgod-1.2 Go diagram
\inifulldiagram
\gofontsize{10}
\po...
...
\begin{flushleft}
\showdiagram n-t:1-8
\end{flushleft}%-------------------end

Dia. 4

Privit astfel, rezultatul pare echilibrat, sau chiar putin favorabil albului, deoarece negrul a jucat câteva mutari dubioase.

*

Daca scarile sunt favorabile albului, situatia se schimba mult. Albul poate contraataca cu \textwhite{1} si \textwhite{3} în diagrama urmatoare.

% -ghjk------------------xgod-1.2 Go diagram
\inifulldiagram
\gofontsize{10}
\p...
...}
\begin{flushleft}
\showdiagram n-t:1-8
\end{flushleft}%-------------------end

Dia. 5

Evident scara din "a" trebuie sa nu functioneze. În plus, aici mai este ascuns un mic secret.

% -ujn------------------xgod-1.2 Go diagram
\inifulldiagram
\gofontsize{10}
\po...
...}
\begin{flushleft}
\showdiagram n-t:1-8
\end{flushleft}%-------------------end

Dia. 6

Albul nu trebuie sa înceapa cu atari \textwhite{1} din Dia. 6, deoarece dupa ce conecteaza, negrul nu mai are nevoie de scara pentru a captura. Gheta (plasa) \textblack{10} e lovitura de gratie. Înca o data se dovedeste ca ... daca un atari nu e necesar, nici nu trebuie dat (!).

% wert-------------------xgod-1.2 Go diagram
\inifulldiagram
\gofontsize{10}
\p...
...
\begin{flushleft}
\showdiagram n-t:1-8
\end{flushleft}%-------------------end

Dia. 7

Daca negrul joaca \textblack{1} în Dia. 7, albul contraataca cu \textwhite{2}. Totusi scara din "a" trebuie sa nu fie favorabila negrului.

% fhn-------------------xgod-1.2 Go diagram
\inifulldiagram
\gofontsize{10}
\po...
...
\begin{flushleft}
\showdiagram n-t:1-13
\end{flushleft}%-------------------end

Dia. 8

Negrul poate încerca la disperare si hasami-tsuke \textblack{1} în Dia. 8, dar aici acest tesuji nu tine. Albul poate captura cu ajutorul mutarilor \textwhite{10}, \textwhite{14} si \textwhite{16} care sunt o secventa extrem de folositoare în astfel de cazuri. A se adauga la arsenalul de tesuji-uri.

% fek-------------------xgod-1.2 Go diagram
\inifulldiagram
\gofontsize{10}
\po...
...\begin{flushleft}
\showdiagram n-t:1-13
\end{flushleft}%-------------------end

Dia. 9

Negrul nu se poate salva cu \textblack{1} din Dia. 9 ...

% wsx-------------------xgod-1.2 Go diagram

\inifulldiagram
\gofontsize{10}
\po...
...gin{flushleft}
\showdiagram n-t:1-13 \\
\end{flushleft}%-------------------end

Dia. 10

...si nici cu nobi \textblack{1} din Dia. 10.


În concluzie, \textblack{7} din Dia. 1 e o mutare ciudata care face forma proasta si permite albului în anumite conditii sa contraatace devastator. Acest mod "lacom" de a juca Go în mod sigur nu duce la progres.


Mihai Bisca 2003-12-26