Mic studiu in colt
Mihai Bîsca
Am fost întrebat de curând despre secventa din Dia. 1. În partida respectiva, albul a fost luat prin surprindere de mutarile "lacome" ale negrului si a sfârsit prin a obtine un rezultat inferior.
![]()
Dia. 1
Negrul a jucat aici câteva mutari neortodoxe. Mai întâi,
e de obicei pe linia 4-a. Se vede ca negrul se gândea de pe acum sa taie în
. Apoi,
e o mutare stranie. Logica Go-ului spune ca aceasta mutare ar trebui sa fie sagari (coborîre) în "a". Un atari al albului în "a" îl obliga pe negru sa faca o forma proasta iar albul ar face 4 libertati; de aceea un jucator puternic n-ar juca o astfel de mutare. Si totusi, cum trebuie albul sa joace în continuare ?
Raspunsul depinde de niste scari. Daca negrul are pietre în coltul din dreapta sus al gobanului iar scarile sunt nefavorabile, albul va trebui sa joace defensiv, ca în Dia. 2.
![]()
Dia. 2
La prima vedere, pare ca albul iese în dezavantaj. Dar este oare asa ? Sa încercam un tewari. Mai întâi, sa scoatem un numar egal de pietre albe si negre din interior. Vom obtine Dia. 3.
![]()
Dia. 3
Negrul are aproximativ 10 puncte în colt iar albul are influenta pe latura. Acest rezultat s-ar putea obtine si prin secventa din diagrama urmatoare.
![]()
Dia. 4
Privit astfel, rezultatul pare echilibrat, sau chiar putin favorabil albului, deoarece negrul a jucat câteva mutari dubioase.
*
Daca scarile sunt favorabile albului, situatia se schimba mult. Albul poate contraataca cu
si
în diagrama urmatoare.
![]()
Dia. 5
Evident scara din "a" trebuie sa nu functioneze. În plus, aici mai este ascuns un mic secret.
![]()
Dia. 6
Albul nu trebuie sa înceapa cu atari
din Dia. 6, deoarece dupa ce conecteaza, negrul nu mai are nevoie de scara pentru a captura. Gheta (plasa)
e lovitura de gratie. Înca o data se dovedeste ca ... daca un atari nu e necesar, nici nu trebuie dat (!).
![]()
Dia. 7
Daca negrul joaca
în Dia. 7, albul contraataca cu
. Totusi scara din "a" trebuie sa nu fie favorabila negrului.
![]()
Dia. 8
Negrul poate încerca la disperare si hasami-tsuke
în Dia. 8, dar aici acest tesuji nu tine. Albul poate captura cu ajutorul mutarilor
,
si
care sunt o secventa extrem de folositoare în astfel de cazuri. A se adauga la arsenalul de tesuji-uri.
![]()
Dia. 9
Negrul nu se poate salva cu
din Dia. 9 ...
![]()
Dia. 10
...si nici cu nobi
din Dia. 10.
În concluzie,
din Dia. 1 e o mutare ciudata care face forma proasta si permite albului în anumite conditii sa contraatace devastator. Acest mod "lacom" de a juca Go în mod sigur nu duce la progres.
Mihai Bisca 2003-12-26