O partida - O lectie
Mihai Bisca
2004-03-31Apa sâmbetei
Pozitia de mai jos a aparut într-o partida de concurs din 2003. Albul tocmai a jucat
. Cum ar trebui sa raspunda negrul ?
Dia. 1 ![]()
Pentru a raspunde, trebuie sa analizam rapid pozitia.
Albul are profit în coltul din stânga sus, dar în jumatatea de jos a tablei are nu mai putin de 4 grupuri slabe. Negrul trebuie sa încerce sa profite de acest lucru, iar de modul cum va juca acum depinde soarta partidei.
Dia. 2 ![]()
Negrul începe prin a juca nidan-bane (dublu hane) cu
si
. Aceasta e o tehnica standard de pregatire a unui atac prin "sprijinirea" de alt grup (motare). Cum spune proverbul, "e nevoie de doua mâini pentru a prinde pestele". La fel si la Go, a alerga un grup advers dintr-o parte în alta a tablei rareori aduce profit. Dar daca avem pregatite la "sosire" câteva pietre în asteptare, situatia se poate schimba dramatic.
Dia. 3 ![]()
În continuarea diagramei precedente, negrul ar trebui sa joace
utilizând imediat pietrele marcate cu triunghi. Pozitia devine dificila pentru alb.
Dia. 4 ![]()
Daca albul alege sa joace
în Dia.4, negrul e foarte multumit de secventa pâna la
. Nu numai ca a luat profit solid în centru, dar are si sente pentru a "chinui" urmatorul grup slab alb. Între timp, tot ce face albul este sa traiasca mic pe latura stânga.
Dia. 5 ![]()
Pentru alb e probabil mai bine sa joace direct
în Dia.5. Chiar daca rezultatul final e asemanator cu diagrama precedenta, grupul alb de pe latura de jos este acum ceva mai "aerisit", deci mai greu de atacat de catre negru.
Dia. 6 ![]()
În partida, în mod inexplicabil, negrul (un jucator batrân, slab si bolnav) a ales sa captureze o piatra în colt. Aceasta mutare are o "aroma" profesionista, deoarece face ochi pentru grupul negru de jos si ia baza albului, dar de fapt este o mutare prea înceata, care nu respecta directia curenta de joc.
Albul nu se lasa rugat pentru a se întari în secventa pâna la
. Mai mult, daca acum negrul încearca sa joace în A, albul taie cu B si captureaza
.
Daca vom compara aceasta diagrama cu Dia.4 sau Dia.5, diferenta e uriasa. Acesta e efectul negativ al mutarii
.
Dia. 7 ![]()
Diagrama precedenta mai contine o eroare a negrului. În loc sa "urmeze ordinele" albului cu
în Dia.6, negrul ar trebui sa contraatace cu
în Dia.7.
Dia. 8
![]()
Secventa pâna la 6 readuce negrul în avantaj.
Dia. 9 ![]()
La fel daca albul conecteaza cu
, dupa
e obligat sa se întoarca pe latura iar negrul apuca sa joace
.
* Vine uneori un moment când oxigenul din sala de concurs se termina, sinapsele se fac mai rar, iar byo-yomi trece ca vântul. Este momentul în care partidele se duc pe apa sâmbetei :-)
* * *