Capitolul 2
APRECIEREA MARIMII MUTARILOR DE YOSE
(continuare)
![]()
Diagrama 2.31
![]()
Diagrama 2.32
In Dia.2.31, negrul cistiga 5 puncte in sente. Dupa ce negrul joaca hane la 1, urmeaza secventa pina la conectarea albului la 6, secventa in care negrul anihileaza 4 puncte din teritoriul albului. Luind in considerare si punctul pe care il mai cistiga negrul prin evitarea diagramei urmatoare, obtinem un total de 5 puncte.
In Dia.2.32, albul cistiga 5 puncte in yose de contra. Albul anihileaza 1 punct din teritoriul negrului, jucind hane la 1, si evita pierderea a 4 puncte din propriul teritoriu, asa cum am vazut ca se poate intimpla daca negrul joaca primul aici.
![]()
Diagrama 2.33
![]()
Diagrama 2.34
In Dia.2.33, negrul cistiga 5 puncte in sente. In secventa care incepe cu patrunderea negrului la 1 si se incheie cu captura facuta de alb la 8, negrul anihileaza 5 puncte din teritoriul albului, corespunzatoare pietrelor 2, 6, 7, 8 si locului marcat cu A (schimbul negru 3, alb 4 nu sunt considerate puncte).
In Dia.2.34, albul cistiga 5 puncte in contra-sente. Dupa ce albul conecteaza la 1, daca luam in considerare ca se va juca alb la A si negru la B, ajungem la concluzia ca s-a evitat diagrama precedenta, unde albul pierdea 5 puncte.
![]()
Diagrama 2.35
![]()
Diagrama 2.36
In Dia.2.35, negrul cistiga 6 puncte in sente. In secventa care incepe cu negru ikken-tobi la 1 si se incheie cu sagari alb la 8, negrul reuseste sa anihileze 6 puncte din teritoriul albului, corespunzatoare pietrelor 4, 5, 6, 8 si celor doua locuri marcate cu A si B.
In Di.2.36, albul cistiga 6 puncte in contra-sente. Albul blocheaza la 1 si urmeaza secventa pina la 5, secventa prin care albul reuseste sa evite rezultatul din diagrama precedenta.
![]()
Diagrama 2.37
![]()
Diagrama 2.38
In Dia.2.37, negrul cistiga 6 puncte in sente. In secventa care incepe cu hasami-tsuke negru la 1 si se termina cu conectarea albului la 4, negrul anihileaza 6 puncte din teritoriul albului, corespunzatoare pietrelor 1, 4 si, respectiv, celor 4 intersectii marcate cu A, B, C si D.
In Di.2.38, albul cistiga 6 puncte in contra-sente. Albul se apara cu kake-tsugi la 1 si, daca luam in considerare ca mutarile alb A si negru B delimiteaza granita dintre cele doua parti si ca se evita diagrama precedenta, ne putem da seama de valoarea reala a acestei mutari de yose.
![]()
Diagrama 2.39
![]()
Diagrama 2.40
In Dia.2.39, albul cistiga 7 puncte in sente. Datorita faptului ca albul are piatra marcata cu triunghi, in secventa de la 1 la 8 albul reuseste sa anihileze in sente 7 puncte din teritoriul negrului, corespunzatoare pietrelor 2, 3, 4, 5, 6, 7 si 8.
In Di.2.40, negrul cistiga 7 puncte in contra-sente. Blocind pur si simplu la 1, negrul reuseste sa evite diagrama precedenta, adica pierderea a 7 puncte.
![]()
Diagrama 2.41
![]()
Diagrama 2.42
In Dia.2.41, negrul cistiga 7 puncte in sente. In secventa care incepe cu sagari negru la 1 si se termina cu conectarea albului la 6, negrul reuseste sa anihileze in sente 3 puncte din teritoriul albului, corespunzatoare pietrelor 3, 4 si 6; in acelasi timp, negrul evita pierderea a 4 puncte, corespunzatoare pietrei 2 si intersectiilor notate cu A, B si D din diagrama urmatoare.
In Di.2.42, albul cistiga 7 puncte in contra-sente. Dupa ce se joaca secventa de la 1 la 3, albul poate juca si secventa alb B, negru C, alb A si negru D, anihilind astfel cele 4 puncte mentionate mai sus si evitind pierderea a 3 puncte.
( continuarea in numarul viitor)